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[VIDEO GAMES] CDI Environment 3D Artist Unreal - Grand-Est / Full Remote

IMKI
67300 Schiltigheim
Télétravail
De 30 000 € à 50 000 € par an - CDI, Statut cadre, Temps plein

Lieu

67300 Schiltigheim

Avantages
Extraits de la description complète du poste

  • Horaires flexibles
  • Travail à domicile occasionnel

Start-up spécialisée dans l'Intelligence Artificielle, Jumbo Mana est le premier studio de jeux vidéo indépendant mettant l’IA au cœur de son gameplay.

Pour ce faire, Jumbo Mana développe ses propres architectures neuronales permettant l’apprentissage incrémentale en fonction du comportement du joueur ; permettant d’avoir des ennemis évolutifs.

En pleine croissance, nous cherchons à étoffer l’équipe de développement actuelle afin de poursuivre le développement de notre jeu vidéo innovant.

Jumbo Mana s’inscrit dans le groupe museum-factory, leader dans l’expérience culturelle.

Missions

L’employé(e) aura pour principale mission de traduire l'atmosphère visuelle de la direction artistique à travers les textures et la modélisation de son environnement. Il sera notre référent sur les textures et garantira la lisibilité de nos scènes et l'optimisation de nos créations 3D dans Unreal Engine 5.

Les missions seront :

· Participer activement au développement et évolution du jeu.

· Créer une modélisation complexe d'objets texturés (high et low poly)

· Création de shaders Substance et/ou Unreal

· Composer des scènes Unreal en accord avec le level art

· Composer une intention d'éclairage de l'environnement

· Corriger la réaction des objets à la lumière (shader / UV lightmap)

· Proposer des solutions pour concilier la vision créative avec les restrictions du moteur Unreal.

· Optimisation du jeu liée au temps réel.

· Rester à la pointe de l'état de l'art et transmettre ses connaissances à l'équipe.

Profil

Bonne expérience dans la création d’environnement sous Unreal Engine, vous justifiez de 3 ans d’expériences dans le secteur du jeu vidéo. Passionné(e) par le jeu vidéo et l’Intelligence Artificielle. Dynamique, autonome et rigoureux(se). Bonnes connaissances générales des technologies, faculté d'adaptation, autonomie et esprit d'équipe. Ê;tre force de proposition et sensible aux processus d'ingénierie logiciel et à la Qualité.

  • Bac+4 ou 5 ;
  • Expérience sur le moteur Unreal Engine ;
  • Logiciel maitrisé : Unreal Engine, 3DS Max ou Blender, ZBrush, Substance ;
  • Sens du travail en équipe.

Type d'emploi : Temps plein, CDI
Statut : Cadre

Salaire : 30 000,00€ à 50 000,00€ par an

Avantages :

  • Horaires flexibles
  • Travail à Distance

Horaires :

  • Horaires aménageables